اهلا بك في منتدى انكور التطويري

بالتسجيل معنا سيمكنك الاستفادة من محتوى هذا الموقع وطلب المساعدة ومتابعة الشروحات والدروس التي نوفرها مجاناً لكم.

سجل معنا الآن
  • دورات انكور ملحقات التصميم دورة ارشفة المواقع تطوير المواقع
    مقالات وابحاث برامج الكومبيوتر ملتقى اصحاب المواقع طلبات التصميم والدعم الفني

كيف أصبحت هلسنكي عاصمة الألعاب المحمولة في العالم

عضو جديد
عضو انكور
إنضم
8 فبراير 2023
المشاركات
0
فكر في مدن العالم المشهورة بأنها بؤر للتكنولوجيا المبتكرة وقد لا تكون هلسنكي بالقرب من أعلى القائمة.



ومع ذلك ، فإن الشوارع المغطاة بالثلوج غالبًا في هذه العاصمة الأوروبية الشمالية الهادئة نسبيًا هي موطن لبعض صانعي الألعاب الأكثر طموحًا ونجاحًا في العالم.



تم عرض أول Angry Bird عبر شاشة جهاز iPad في هلسنكي ، وهي موطن لاستوديوهات الألعاب الكبرى مثل صانع Clash of Clans Supercell ، وهو أيضًا المكان الذي اختارته Netflix لإنشاء أول استوديو ألعاب داخلي على الإطلاق. "لماذا هلسنكي؟ إنها موطن لبعض من أفضل مواهب الألعاب في العالم ،" قال المشغل.



نتيجة لكل هذا ، يعتبر الكثيرون العاصمة الفنلندية عاصمة ألعاب الهاتف المحمول ، وهي صناعة تقدر قيمتها حاليًا بنحو 120 مليار جنيه إسترليني للاقتصاد العالمي.



مما يؤدي إلى سؤال واضح ، كيف طورت هذه السمعة؟



في الثمانينيات والتسعينيات ، لم تكن فنلندا تعتبر واحدة من أغنى الدول في العالم.



اعتمد الكثير من السكان على أجهزة الكمبيوتر التي كانت بعيدة عن قمة النطاق. القيود التي جاءت مع ذلك من شأنها أن تساعد في تأجيج ما كان يعرف باسم "demoscene" - وهي ثقافة فرعية شهدت قيام المبرمجين بإنشاء عروض فنية وموسيقى وألعاب دفعت التكنولوجيا في ذلك الوقت إلى أقصى حدود قوتها.



اعتاد الفنلنديون على فعل الكثير بموارد قليلة جدًا ، وبعد ذلك ظهرت نوكيا.



تقول Sonja Ängeslevä ، الرئيس التنفيذي لشركة Phantom Gamelabs ، ومقرها في هلسنكي ، إن هذه المؤسسة هي سبب مهم وراء نجاح صناعة الألعاب في المدينة اليوم: "أظهرت نوكيا مثالًا على أنه يمكننا بناء شيء كبير من هنا" ، تشرح. .



بصفتها صانع ألعاب ، وعضو مجلس إدارة شركة Remedy Games الناجحة لمطور أجهزة الألعاب ومؤسس استوديو تطوير جديد ، فإن Sonja تعرف قطاع الألعاب الفنلندي تمامًا.



وتقول إن نوكيا عملت مع المواهب الشابة من الديموسيني الفنلندي ، مما يعني أنه على الرغم من عدم وجود ألعاب كبيرة ، إلا أن الناشرين في المدينة في ذلك الوقت جعل التعاون الناس "يدركون أننا لسنا بحاجة إلى السفر ، يمكننا القيام بذلك أنفسنا من هنا ".



الناس في المدينة ، التي تبلغ مساحتها تقريبًا نفس مساحة غلاسكو ، يدركون تمامًا نجاحها في مساحة الألعاب ، ويسعدهم التحدث عنها في الحانات والمقاهي. من الواضح أنه كان مجالًا سعى السياسيون والمسؤولون للاستفادة منه أيضًا.



تقول Sartita Runeberg ، رئيسة قسم الألعاب في شركة Reaktor للبنية التحتية للتكنولوجيا: "الفنلنديون هم خبراء في التكنولوجيا منذ ذلك الحين إلى الأبد!



"الوضع الثقافي هنا هو أنه يُسمح لنا بالمحاولة والفشل ، ثم المحاولة مرة أخرى. هذا هو عدد شركات الألعاب التي بدأت ، عندما لا داعي للقلق بشأن الفشل ، يمكنك أن تكون أكثر شجاعة."



لكي تنجح شركات الألعاب ، فإنها تحتاج إلى البنية التحتية المناسبة. من حوكمة الشركة إلى التسويق والدعم التكنولوجي ، توفر Reaktor ذلك للعديد من استوديوهات الألعاب الـ 200 التي تعمل هنا.



يوضح Runeberg: "نحن نعلم أن لدينا شبكة ضمان اجتماعي لنعتمد عليها ، لذلك لا يتعين عليك رهن منزلك لإنشاء شركة وتدعم الحكومة شركات الألعاب كثيرًا. يمكنك الحصول على منح بسهولة من أجل تجربة مفاهيم جديدة ، والتمويل لإثبات المفاهيم لمعرفة ما إذا كان هناك شيء يعمل في أسواق معينة.



"الحكومة لديها الدافع لجعل الناس ينتقلون إلى هنا ، لا أحد يريد الانتقال إلى هلسنكي من أجل المناخ ، على سبيل المثال ، لذلك علينا أن نعطيهم سببًا للانتقال".



ثلاثون في المائة من المطورين الذين يطلقون على شوارع هلسنكي التي تصطف على جانبيها الترام انتقلوا للعيش في المدينة من بلدان أخرى حول العالم.



يعد جذب أفضل المطورين في العالم جزءًا أساسيًا من خطة هلسنكي للبقاء في الصدارة في مجال الألعاب ، والقيام بذلك هو ما تفعله منظمة شركاء هلسنكي.



تقول جوانا هوري ، مديرة المبادرات الإستراتيجية في Helsinki Partners: "تقوم جميع الشركات بالتجنيد من الخارج وهم يبحثون عن مواهب معينة من ذوي الخبرة التي يحتاجون إليها وهم يلاحقونهم حقًا". "إنهم يأتون من أمريكا الجنوبية وأوروبا ، ومن الواضح أنه من الأسهل التنقل في أوروبا وأمريكا وآسيا."



لا يتم تقديم حوافز ضريبية كبيرة للشركات والمطورين أو رواتب أعلى بكثير لإنشاء متجر في هلسنكي. يقول هوري إن البيع أكثر وضوحًا من ذلك.



"تشتهر هلسنكي بتوازنها بين العمل والحياة ، فنحن نعيش حياة جيدة هنا" ، كما تقول. "نحن طموحون جدًا في عملنا ، لكننا نحب وقت فراغنا كثيرًا لأننا فعالون جدًا في وقت عملنا ، وهناك عدد قليل من الاجتماعات غير المنطقية.



"الحياة أسهل بكثير هنا ، وهذه القيم اللينة أصبحت أكثر وأكثر أهمية بعد الوباء. يقول الكثير من الناس أن لدينا مخاوف أقل هنا لأن لدينا نظام دعم قوي ، ولا داعي للقلق بشأن المدارس أو الأمن لذلك يمكن للوالدين الشعور بحرية أكبر مقارنة بالدول الأخرى ".



إن المزج بين تراث هلسنكي التكنولوجي والدعم الحكومي واكتساب المواهب المصممة يعمل بشكل جيد. جنت استوديوهات الألعاب في هلسنكي 2.8 مليار جنيه إسترليني في عام 2022.



بالنسبة للسياق ، كان سوق الألعاب في المملكة المتحدة يساوي 4.7 مليار جنيه إسترليني لاقتصاد المملكة المتحدة في نفس الفترة - لكنه أكبر بـ 12 مرة من دولة.



تعد Supercell واحدة من أكبر قصص النجاح في المشهد في هلسنكي. استحوذت شركة Tencent الصينية مؤخرًا على معلومات تفيد بأن الشركة المصنعة للألعاب تبلغ قيمتها السوقية 11 مليار دولار (9.2 مليار جنيه إسترليني).



انتقل Stuart McGaw من اسكتلندا للعمل في الاستوديو وهو مسؤول عن لعبة Clash of Clans للهواتف المحمولة الشهيرة. "مثل كثير من الناس ، أتذكر أنني كنت ألعب [لعبة هاتف محمول] Snake على Nokia 3210 ،" يضحك.



بالنظر إلى سمعة مشهد تطوير الألعاب في فنلندا ، قرر McGaw المشجع نقل حياته إلى البلد بعد أن بدأ حياته المهنية في المنزل. يقول: "لقد سمع الناس هنا كثيرًا عن قصص نجاح شركات الألعاب".



مع الاستوديوهات التي "تثقل كاهلها لبلد بهذا الحجم" ، يعتقد أن السكان المحليين أكثر وعيًا بعمل المطورين ويحترمون الصناعة باعتبارها صناعة مهمة حقًا لمستقبل البلاد.



لن تتمكن المدن الأخرى الموجودة حول العمل من نسخ تراث Nokia ومجموعة المهارات التي تم إنشاؤها في التسعينيات ، ولكن هناك دروسًا مثيرة للاهتمام تُظهر أن الأشياء الكبيرة يمكن أن تحدث في أماكن صغيرة.

 ​
 
أعلى